微信小程序Demo

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Posted by Smm on January 6, 2018

## 前言

微信6.6.1 版本更新以来,微信小程序跳一跳火了,每天启动量和时间长度统计一定很长,因为简单而且还在微信里面 一些人开始微信小程序练习游戏和微信小程序开发,铺天而来是破解跳一跳和小程序开发,吧小程序又一次推向到了风口, 这次微信小程序界面优美好看,大气,又不占太多微信的界面,是让我感觉很好的。

下面是微信小程序滋长出来的。

Android 100+行实现本地跳一跳辅助(不需要连接电脑)

Java 破解腾讯微信跳一跳(几乎每次命中中心点,目前最高 19844 分)

微信小程序—跳一跳,Android游戏助手(外挂)使用教程

[微信跳一跳辅助 这次是App了 已开源](https://juejin.im/post/5a4b378c518825696f7e5ce3?utm_source=gold_browser_extension)

从零开始:微信小程序新手入门宝典(正在更新) # 有人说,站在风口,猪也能飞起来,小程序依托微信平台的确能再次获得更多粉丝的认可,可是在这技术迅速迭代更新的时代,风停了,猪就会摔下来,也许,当我们再沿着历史的足迹去辨析,神话也有梦醒时分。

这话我是很赞同的,微信毕竟有8亿用户量,

所以自己也搭建了一个环境,从人家那里拷贝处理一些代码

window 里面不显示我就纳闷了,mac 上能很好的显示处理。

方向

营销方案

在小程序中–> 美食和支付一步到位,网页中一下子就在里面重复打开网页关闭网页中,一致就在 重复中,所以营销也变的容易起来。 手机开机 —> 微信 —> (社交+购物+吃饭+金融…) —> 手机关机 —> 循环以上步骤 所以营销方案变的要简单起来。

优点

  1. 直接使用h5就界面进行操作

  2. 上传和代码更新必须要提示用户,在用户不知道情的下进行更新

  3. 后台更新和进行判断用户

4.微信封装了定位登陆支付以及录音和视频播放界面,成了一个app较为简单。

技术方面

全栈工程师变的尤为重要,从后台环境搭建,后台操作的前端,数据库,app界面调用,原型和设计,一下子就结合一起来。

玩过前端框架的都知道,小程序的 API 是借鉴了 vue + react 的一套自己原生的实现。小程序的 MINA,也算是 virtual dom 技术在另一条封闭跑道的实现;毕竟这样的做法很腾讯,别人那么牛逼的东西,我们’借鉴’包装一下也能做出牛逼的东西(或许这种做法自古以来在腾讯文化里都称为借鉴)。

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